Advent of code


Den här bloggen börjar bli lite väl rörig nu rent språkligt. De senaste inläggen var främst ämnade för jobbets blogg och jag passade då helt enkelt på att kleta in texten på den här bloggen också. Det kan nog bli rörigt igen nån gång framöver, men om inlägget är tänkt att bara hamna här så kommer jag i fortsättningen att skriva på svenska. Även om det inte är jättemycket knepigare för mig att skriva på engelska är svenskan mer bekväm för mig, och ska jag ändå skriva här för mitt eget nöjes skull väljer jag att ha det bekvämt. Det är ungefär samma sak när jag väljer böcker att läsa. Finns de på svenska tar jag gärna den svenska varianten just eftersom det blir mer bekvämt. Man ska ju ha det bra.

I vilket fall ville jag med detta blogginlägg lobba för Advent of Code, en slags julalmanacka för programmerare där man får en ny uppgift att lösa varje dag fram till julafton. Eller nja, det läggs ut uppgifter varje dag fram till och med den 25 december eftersom amerikanarna är som de är, men det gör ju inte så mycket med en bonusuppgift. Varje dag får man en ny del i en pågående historia i vilken man ska hjälpa jultomten i olika sammanhang genom att hacka loss. Har bara testat på de två första so far (här är kod på github)  men hittills har det varit lagom svårt och helfestligt. Kul också att få jobba vidare med Clojure, börjar faktiskt bli varm i kläderna med med de grundläggande byggstenarna i språket.

Ni som läste mitt föregående inlägg märker att inläggens teman (och nej, jag menar inte julen) hänger ihop. Det här med små, fokuserade uppgifter som ska lösas inom en viss tid är något som funkar skitbra för mig. Det är lätt att dagarna bara rinner iväg bland alla småbarn och då är det svårt med stora projekt. Det är lite som med TV-spel. Jag älskar stora svulstiga rollspel som kräver hundratals speltimmar, men grejen är att det är svårt att få något gjort i sådana spel när livet går i 110 km/h. Man blir liksom aldrig färdig.

Till exempel försökte jag för ett tag sedan ge mig på The Witcher 3. Jag hade hur kul som helst den kvällen och hade då tid att spendera flera timmar på spelet. En vecka senare när jag hade tid igen hade jag glömt bort hur man styrde. Och vad var det för prylar jag hade i mitt inventory? Likadant med Bloodborne – att spela 1-2 kvällar i veckan fungerar inte för att hålla koll på vad man har gjort och vad det var man ska göra härnäst.

Då funkar lite strömatcher i PES eller FIFA bättre. Eller varför inte en challenge i Advent of Code?


Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *